什么是回合制比赛?

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游戏王中,游戏对战决斗中,有“对手准备”、“抽卡”“出牌阶段”等名词,这些分别是什么意思呢? 首先,游戏对战有个默认的规则(后文简称MCR),即每局对战由两队交替进行各自的主要阶段和准备阶段——其中主要阶段包括:攻击宣言,反击宣言,伤害计算,战斗续行;而准备阶段包括:抽卡,特殊召唤,反转召唤,永续魔法/陷阱的发动与解除等等。

那么通过MCR我们就可以知道每一对局的大致流程了。 然后我们看看动画游戏中各个角色是如何实际的进行游戏的。这里以游我王的游戏王TV48~50为例。

1.对方准备结束,我方开始准备 2.对方先攻,进入战斗 【一】首先进行的是战斗阶段的循环。这里的【一】代表第一循环。双方各拥有五次战斗机会,每一次战斗机会又包含两个部分:第一个是伤害计算,第二个是战斗续行。

在动画中,每次战斗之前都会有一个双方英雄技能显示的镜头,这个也是为了体现“每个行动都至关重要”的策略性,毕竟一个技能没用好就会损失一次宝贵的战机或者让敌人逃脱。因此我们可以得出下列公式: 战斗阶段=伤害计算+战斗续行 【二】接着进入了对方的准备阶段:抽卡,发动卡的效果,特殊召唤等等。这个阶段可以理解为MCR中的准备阶段。

3.战斗终了,双方交换武器,进入自己的下一个主要阶段 到这里,一场对决就基本结束了。双方交换武器,意味着从今往后,只要不退出对战界面,就可以不断使用已经装备好的装备。

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