实况球员状态有什么影响?
我主要从打法的角度来讲,怎样利用球员的不同状态。 首先区分不同状态,我认为一般分为:好、较好、坏。 好状态就是球员能力值比平时增加5%-10%,这种属于状态提升明显,可以好好利用; 较好状态就是能力值增加3%左右,这种属于锦上添花,有当然更好,没有也不影响大局; 坏状态就是指能力值降低3%-5%,这时候如果关键属性比较薄弱的球员很容易爆掉,得小心使用。 好的状态是每个人都希望的,但是游戏不可能让你这么轻松得到。所以比较好的球员会有较多的好状态,一般的球员也有一些较好的状态。而差的球员往往就只有一个或者两个不好的状态。这点可以从球员的详细描述里看到(图) 所以当你拥有一名球星的时候,你要注意观察他的状态,如果是好状态就可以大胆使用,如果是较差的状态就应该慎用——特别是关键赛事和关键时刻,因为差的状态有可能是会持续整场的。
那么有人会问了,为什么我场上评分很高,结果最后输球了? 这是因为评价一场比赛胜负的关键在于是否掌握球权,是否创造机会,而不是单纯看个人评分。如果你的球队整场踢得被动,频繁被迫应对对方进攻,即使你的个人评分很高,但整个团队贡献的贡献值可能是不如对方的,这样你方教练的疲劳程度就会高于对方教练,从而在球员疲劳度上增加对手的优势。所以场上得分不是唯一衡量标准。
再有人问了,为什么我的球员场场精彩绝伦,最后球队还是输了? 这种情况有两种可能,一种是你方整体状态欠佳,大家心有余而力不足,虽然个人尽力了,但总体效果差强人意。还有一种可能就是对方针对你某一名球员做了针对性布置,你的这名球员全场遭到对手重点盯防,导致你其他球员有了可乘之机,从而取得胜利。这种情况下即使你对场上数据很失望,但其实你已经为团队作出了不小的贡献了。