fm17怎么提升球员?
先贴图,证明不是无中生有 我是从13年开始玩fifa,那时候还是1.0版本,然后一路玩过来,每个赛季都打的联赛和杯赛(除了今年偷懒没有打欧冠),而且我基本不打折买人,除非是特别喜欢的,比如扎内蒂、阿什利杨这些。
我的方法说起来其实也简单,就是不停地培养,当然这个不停地下棋指的并不是你在一个赛季里面重复踢同一场比赛无数次,而是说你每场联赛和杯赛都尽可能地上演进球大战,你的球员在一场比赛中可能打进一球或者贡献一次助攻,这种努力程度就是在模拟一个正常的球员状态——你不可能指望一个球员一场比赛进两个甚至更多的球,但是只要你不断地传球、跑位、射门、组织,电脑就会不断判给你的球员进攻能力加成,直到这个数值达到一个上限,并且不会损失。
举个例子,如果我场上的前锋一个赛季进了20个球,但是整个联盟的前锋平均进球数是50个,那么我的前锋的评分就会比其他的玩家高;如果另一个玩家同样的前锋一个赛季只进了8个球,那么他的评分会比我低。 这个加成的多少取决于你这个队员场上的表现和质量,以及对手的水平。比如说你有一个球员场上真刀真枪地打了80分钟好球,射门次数很多,哪怕没有进一个球,那么他的进攻能力肯定能加好几点,相反,如果你有一个球员整场比赛踢得浑浑噩噩,哪怕你打进了一个制胜进球,那么他的进攻能力可能一点没增加。
所以大家在玩FM的时候经常看到一些“奇葩”的数据,比如说一个后卫一赛季打进8球,或是一个门将一赛季攻进3球,这就是因为他们的进攻数据都是通过真实比赛模拟出来的,一个正常水平的防守队员每次防守至少都会形成两次攻门机会,门将每一次扑球都有可能造成射门,而如果一个防守队员全场比赛只有一次扑球,那么他的“进攻”数据必然是零。 所以大家就不要奇怪为什么我的前锋一个赛季只能进20球了,那是因为我的中场天残脚断,没有一个传球手能够把球准确地送到他的脚下!