fm2019装了flut皮肤怎么用?

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我的情况比较特殊,因为我是把FMT和Flutter整合在一起用的。 首先声明一点:我并没有对Flutt进行任何的编辑操作!所以问题应该不在Flutt的安装程序上;同时,因为我玩的是FM19,也就是FM17的进化版,所以问题的根源也应该在FM17身上。 我的猜测是,FM17启动的时候,会尝试搜索注册表或者某些文件中的信息,判断用户是否安装了FMT,如果未安装则提示用户升级,否则开始正常的游戏进程。

但是,当用户安装了Flutt后,虽然目录下可能有fmt的文件夹以及相应的数据库,但是Flutt自身也作为一个独立的应用运行了,因此它会和FM17一样,都试图在注册表或者某个文件中寻找自己是否被安装的信息(我不知道具体的原因,这是我的猜测)。这样就会导致两个版本的数据库或者配置文件在同一台机器中并存,而它们之间的版本号未必能匹配。这时就会出现错误提示需要用户选择关闭程序还是升级程序。(我遇到的情况就是点击FLT的图标之后,进入游戏,不久就弹出一个对话框,问我是关闭程序还是升级程序,我选择了升级程序,之后就开始升级了。但我不知道这是不是默认的操作,我担心由于我的失误,没有卸载旧版而导致旧版一直存在。)

当然,这种问题应该在FM18中就已经被解决了。但我想说明一个问题,那就是对于游戏软件来说,更新是很重要的事情。特别是fm这样的游戏的更新。因为这意味着开发组对前面所有的bug进行了整理,并且增加了新的功能。所以,如果玩家能够适应经常性的更新,对于游戏的长线体验是很有好处的。 所以,当我出现这个情况的时候我首先做的,就是检查我的目录中是否有最新的游戏更新,如果有,我直接点击EXE文件开始更新。(这里要提一下我的特殊情况:我是在steam平台上运行的fm,每次更新都会自动更新到最新,所以我只需要清理一下临时文件夹就能达到更新目的。)

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