fm2019核武是干什么的?

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FM2019的MOD,其实说白了就是玩家自制内容提供给玩家下载体验,里面有很多有趣的内容和玩法,比如我最近玩的一个FM2019 MOD叫做足球世界(Futebol Worlds),这个mod的界面是这样的 游戏界面和游戏本身除了图标不一样之外,其余都一模一样。

而当你点击进入俱乐部菜单之后,你会发现下面有一串选项,其中有一个就是“载入自定义球员”,点击之后就可以选择你想加载的自定义球员,比如我这里加载的是CM0304的老玩家自定义数据包(共157MB) 这个data pack是我从CM0304的贴吧里找到的,里面包含了CM0304各种经典球队和球员的数据,当然,这些数据和FM2019本身的数值计算方法是不一样的,所以会有冲突。

比如我在这里加载了一个曼联的传奇阵容,将AC米兰换成了曼联,但我的实际操作中,球员们的名字还是AC米兰的名字。。。不过加载了这么一大堆数据之后,游戏的性能确实会有些下降,在配置不高的情况下可能还会闪退,所以各位小心。 除了这种打包好的data pack之外,还有很多优秀的单人自制内容,比如说这个UEDF的球探系统就做的很精细,从年轻球员的选拔到培养,到一线队的签约,到转会的报价确定等等都有详细的流程,对于很多不习惯用FM内置编辑器的玩家来说是一个很实用的工具。

朱弘毅朱弘毅优质答主

如何使用是因人而异的,不同的阵容、不同的风格、不同的习惯都要具体问题具体分析(有空的话,我之后会写写我使用核武的心得);但什么是核武,却是有统一标准的。在我看来,一个球员是否是核武,标准要分为两部分:

属性标准:要与所有其他同一位置上的球员的属性横纵向对比,而不能仅仅和某某位置上的妖星对比,这样才能体现出球员真正的属性地位。具体指标:速度、反应、盘带、盯人、抢断、力量(对抗)、位置感、头球(仅限后卫),这几个属性中,至少有三个要达到99,在所有的同位置上球员属性中,要达到遥遥领先的地步。

特点标准:这一点是对于前一条属性标准的补充,因为一些特点会极大增强球员的实战能力,从而可以降低对其它属性的要求,而一些特点又会极大削减球员的实战能力,从而会使实际效力下降。具体指标:对后卫:无脑硬刚、先发制人、战斗天使、超级重锤、无畏(有不怯场更好)等;对中场:战斗天使、超级重锤、野兽派、铁人、硬汉、不屈、无畏等;对前锋:战斗天使、无畏、有速度的情况下有超级重锤等。总之,特点上要有战斗精神,有能增加对抗的能力,而不能有怯场、脾气臭、混不吝之类严重削减实力的特点。

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