为什么fm2019球队阵容和现实不一样?

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因为游戏和现实的足球比赛肯定有区别,游戏更注重的是平衡性,为了这个平衡很多真实世界里很有特点的球员或者球队在游戏里会有很大的削弱;比如德罗巴,现实世界里他是可以力挽狂澜的大腿,而在FM里他的能力值再高也顶不了多久,到了30岁以后就会迅速衰退;又比如曼联,在现实中他们有着很强的进攻火力,但是在FM里他们的射手群会减弱很多(虽然依然很强),防守端也会弱一些。所以如果你用FM里的队伍去打现实世界的联赛肯定会很吃亏....当然你可以把FM的阵容当做一个参考去组建你的真实队伍,但这样其实非常考验你对于平衡性的把握。另外就是FM里面的年轻天才层出不穷,我去年玩的17/18赛季,里面有些年轻的实力球员甚至还没有在一线队报名,但是他们的潜力已经很高了,这样的例子比比皆是。

还有就是你在玩FM的时候应该会有感觉,随着游戏的进行,比赛的难度会逐渐提升,这个时候强如曼联利物浦切尔西这样的顶级强队也可能会频频掉链子,而之前输的很惨的球队却可能会突然赢球,这也是一种平衡性体现吧。 最后我想说我觉得FM最大的魅力不在于你用了什么样的阵容,而在于你如何运用阵容,如何调教队员,如何建立一套适合球员,适合队伍的战术体系。如果做到了这些,即使你的阵容比对方差很多,你也能拿到胜利!这就是FM的魅力所在吧 以上

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fm2019有三个版本的初始存档,时间分为是18年7月引援期、18年8月比赛即将开始和19年1月冬窗,其中前两个版本是按照现实世界18年夏窗之前的情况制作的,所以球员和教练是18年7月之前的实际情况,而第三个版本则是按照18年夏窗全部转会完成后制作的,所以会有大量球员更新为18年夏窗交易的实际信息,这个要注意。

fm初始存档的制作时间往往是距离发售提前半年到一年就开始策划制作了,而软件发售之后,现实中还会有大量后续转会,fm存档自然不可能按照后续转会情况修改,所以fm中的数据是相对实时的数据,而不可能是完全和实际相符。

另外,虽然很多球员在发售时还可能有剩余合同期,或者存在买断条款,但是在制作初始存档时,不可能为某个转会特地等待到发售,所以某些球员在发售后出现转会,存档中也不会更新。

还有一种情况,是有些自由球员在发售后还可能被一些俱乐部签约,比如一些大牌自由球员,这种情况也不会在存档中更新。

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