电竞体育包括什么?

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目前,国际奥委会承认的电子竞技项目一共有5个(2017年增加): 英雄联盟、NBA 2K、 FIFA、街霸V、极品飞车

首先,这些游戏有一个共性——有明确的玩家对局目标且可以通过个人操作影响比赛结果;其次,它们具有高人气和高关注度,能够吸引大量的粉丝和观众群体。

但这里需要明确一点的是,现在被认可为电子竞技的项目只代表了一种“竞技”类型,并不代表所有的电脑游戏都是电子竞技。例如,多人在线战术角色扮演游戏《魔兽世界》就有很强的竞技性,其大型团队副本和战场模式也需要非常复杂的策略配合与个人能力发挥才能获得胜利,因此也有很多《魔兽世界》的玩家以“电竟运动员”自居。

但从目前的形势来看,这种“自封”并没有得到国际奥组委的认可,它也不能代表电子竞技运动。

可以预见的是,随着电子竞技运动在奥运会上逐渐展开,一定会有更多元化的游戏出现在赛场上,赢得属于它们的荣誉。

因为奥运会除了需要考虑竞赛项目的多样性外,还需要保证每个大项参赛人数的均衡。所以我们可以预见,随着电子竞技运动的蓬勃发展,未来一定有越来越多的游戏走上舞台,向全世界展示它们的魅力。

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