fm世界杯会不会改制?

钱萧颖钱萧颖最佳答案最佳答案

我也有自己的看法,也许不切实际,但希望有所启发。 首先我认为足球的竞争本质是什么?是资源的竞争,无论是人力、财力还是球迷基础等等,这都是争夺资源的表现形式。 而现在各大联赛进行到最后阶段,各支球队已经没有什么秘密可言,所谓的战术板也更多是一种摆设而已。球员的能力差距逐渐被拉平,运气好甚至能左右比赛的结果(比如上届杯赛法国对洪都拉斯)。在比赛接近的情况下,胜负更多取决于球队的精神属性,谁能在最艰难的时刻坚持下去,发挥自己应有的水平,谁就能取得最后的胜利。这就像是长跑一样,开始或许还能靠速度取胜,但到后来只能靠毅力撑下去。

因此我认为如果fm能够模拟这种越接近决赛就越加激烈的程度,让弱队有机会爆出冷门,强队也有机会翻车,那才算真正做到了模拟竞技体育的真实感觉,让人有身临其境之感。 现在游戏里一个赛季40多场比赛好像很真实,但是实际上却重复了太多的无端烦恼——输一场球就怨天尤人,骂主教练无能;赢一场球又欣喜若狂,以为从此飞黄腾达——这样的情绪起伏并没有增加游戏的真实性,相反令人感到厌倦。 如果我能设计这款游戏的话,我会以联赛为单位,把每个联赛最后几轮编排在一起,形成最终的决赛圈,让强弱悬殊的联赛最后几轮同时展开,减少弱队爆冷的难度,也让强队输球不再那么尴尬。

另外我认为比赛的积分和排名应该根据最后结果计算,而不是按场得分和排场位置计,这样更能让玩家感受到逆风局翻盘的乐趣,以及绝地逢生的喜悦。 当然,这只能算我的一厢情愿,谁知道日后会不会真的实现呢...

赫瀚轩赫瀚轩优质答主

14年世界杯,南美冠军巴西在半决赛输给了德国 当时我就感觉,这个游戏是有点问题的! 为什么我玩的那个版本里,一个五星的拜仁打不过一个八星的阿甲球队……(虽然拜仁有莱万多夫斯基) 但是,四年前的那次比赛,让FM20的世界杯变得更有趣了—— 因为那时候,除了那些拥有强力球星的队伍以外,其他大多数队伍的配置都是差不多的;所以那时候的比赛就是那种“弱队有机会赢强队的时刻”,而不是现在的“卧草流” 我记得我当时玩的是FM20的初始版本,而且我记得我在玩的时候也遇到了很多次这种情况,因为当时的FM的设计者肯定没有想到会有那么多玩家会去使用这种战术。 而在最新的版本中,情况好像已经改变了,至少在我的游戏中没有再看到这样的情况了,不知道这是不是FM20对18年的世界杯进行了改进呢?

我来回答
请发表正能量的言论,文明评论!