fm2017怎么设置职员职责?

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我最近也遇到这个问题,研究了好久终于解决了——虽然不知道是否正确,但至少能解决部分同学的困惑吧。 首先我们要知道,FM2017里面设置的每个职员的职责,实际上是在给这个职位的球员设定一个“模板”。然后当游戏系统自动分配球员给各个球队的时候(比如转会或者年轻球员提拔),就会参照这个模板去给球员赋值。 所以如果我们想要修改某个角色的职责,那么就需要修改这个“模板”。在FM2017里面,“模板”的修改是通过编辑球员属性来完成的(虽然不明白为啥这么设计……)。所以只要把需要修改角色的属性复制到新建的一个球员上,再把这个新建的球员属性发给需要的角色就行了。 但这样直接复制粘贴肯定不行,因为有很多任务是需要特定的属性才能完成的,而且很多数值之间存在冲突,是无法同时存在的。于是我们就需要把不需要的属性删除,留下我们需要的。(注意:这里是保留我们需要任务的属性,而不是保留单个属性的最高值!)

以编辑前锋为例,我可以把下面需要留下的属性打出来: 可以看到,我把“身体素质”中的3个数值都保留了,而把“技术能力”中的所有数值都删除了。这是因为我的前锋主要是依靠身体对抗和射门能力完成任务的,而不需要太细腻的技术。

同理,我把后卫的需要功能列表如下: 这里我把所有的数值都删除了,因为没有意义——任何一名正常成长的中锋在16岁就有188cm了;任何一名正常的边锋、前腰和影锋在16岁都会有超过45kg的体重;任何一名正常的后卫在16岁都会达到65的平衡、85的弹跳和90的速度。

只要给这些角色一个固定的身高和体重,然后在“身体素质”中设置他们不同的训练重点,就可以完成他们的初始属性设置了——当然,这种固定身高体重的设置方法只是前期快速生成所有玩家的初始数据用的,如果在游戏中不想使用,可以直接在编辑球员属性里删除就好了。

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