fifa3球员状态怎么?
FIFA的球员状态值,实际上就是球员在某一时间点的数值预测,以分钟为单位,满点100分,扣除伤病等负面因素,正负值反映的是某个时间点与状态的匹配程度。 举个例子,比如马夏尔当前为89分,状态值为75分(+14),那么代表他当前状态值比数值高出了14%;而若状态值为65分(-15),则代表当前状态比数值低了15%,以此类推.... 而通过改变游戏中的设置,可以修改球员的状态值。很多老手都知道,在训练界面,如果连续几次点击同一名球员,最后会弹出一个对话框,询问是否更改该球员的某些特定属性,这里就可以修改球员的状态值了!
当然,有些属性是不能修改的,比如天赋、性格等等,这些会影响球员的天赋成长轨迹,从而影响最终成长值。还有一些属性,需要游戏内的等级达到要求才能修改,例如传球能力需要游戏内等级到达20以上才能开始提高。因此大家在改之前一定要看好说明哟~ 我一般只修改球员的三个主要属性:速度、控球和射门,其它属性不管高低都不改变。我一般是先提升速度到90左右(看情况而定),然后通过打比赛逐步增加控球和射门,当感觉这个球员的实战感有了的时候,就停止增长,保持状态值的稳定性。 所以大家也不要小看初始值较低的角色球员,通过合理的培养,同样可以成为游戏大杀器。
另外值得一提的是,每个赛季刚开始的时候,是修改球员状态值的最佳时机,这个时候所有的球队都还没有打比赛,而每个赛季的首场比赛,系统都会自动记为100%完成度,所以在这个时间段修改完球员状态值后,首场比赛输掉也不会消耗掉已经增加了的数据。有想尝试改数据的童鞋千万不要错过了~ 另外,EA最近一次更新后,在球员管理中加入了基因选项,通过改变随机属性的方式,来微调球员数值。这对于那些不想修改玩家自建球员数据,但又希望利用修改器增强游戏体验的玩家来说,也是一个不错的功能。