球员ai是什么意思?

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AI就是人工智能(artificial intelligence)。 不过这里的Ai指的是某个足球游戏中的智能化程度。这个智能化的程度可以通过某种算法来计算得到。 举个栗子。

假设某款足球游戏中设置了这样一条规则——当传中时,若接球队员与门线之间的所有敌方球员的雷达图上,显示有且只有一名敌方球员的雷达区域辐射面积大于等于某一设定值(比如50%)则认定由这名敌方球员顶进一球;否则认定为界外球。那么,这个规则就可以理解为这款游戏的AI计算智能程度的依据和准则了。

在现实中当然不会有这种情况出现所以这种计算智能的程度是没有意义的。但在电脑运算的速度远快于现实世界的情况下,可以模拟出无穷无尽的概率结果。这些概率的结果再通过某种算法进行加权计算,最终得出一个近似真实的智能程度。于是游戏开发商就能根据玩家的游戏数据以及这些数据的智能程度来对玩家的水平进行打分了。 当然,为了平衡性考虑,某些参数需要设置得高一些,而有些则需要设置得低一些。但基本上来说,如果一款足球游戏的AI能够比较真实地反映玩家在现实世界中掌握球技的能力的话,那么这个AI的计算过程就基本上能反应这背后的原理了。

以上只是简单地介绍了AI的一个基本概念。其实现在有很多游戏都采用了这样的策略(虽然不一定利用人工智能的理论)。比如在《王者荣耀》里就有“荣耀战报”来统计你每局游戏里的贡献,包括助攻、击杀、推塔等,以评估你的竞技状态。

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