lol打比赛有钱吗?

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首先明确一点,竞技体育是一项商业体育运动,从奥运会被商业化开始,这一点从未改变过。奥运会我们看到的竞技体育,其背后的金主们不是政府(非商业性)就是企业(商业性)。而电子竞技从它诞生之日起就离不开商业因素,只不过在中国商业性质被扭曲了而已。 然后我们要搞清楚电竞赛事盈利的模式:赞助、转播版权和门票销售。 赞助又包括品牌赞助(product sponsorship)和内容赞助(content sponsorship)。比如NBA的某家饮料赞助商,它付出的钱不仅买了球场内各种形式的广告牌,同时也付了赛场内的灌篮表演,更支付了球员赛前热身后补充能量的饮料。

当然还有服装赞助,比如nba有很多服饰合作商,他们不仅每年支付巨额资金买断球员赛场上穿着的权限,同时在市场上出售的服装如果销售额达到一定比例也会给与赞助商一定的分成。 在英雄联盟里同样如此,比如we和皇族的比赛现场,会看到两边观众席上印有赞助商的标志,这些标志可能大如篮球场,小如广告牌,它们的存在无疑会增加赞助商的投资回报率(ROI) 转播权费用一直是赛事主办机构最重要的收入之一,同时伴随着网络时代的来临,传统的电视媒体受到了极大的冲击。为了增加自己的收益,各大电竞协会想出了各种方法来吸引观众的眼光。比如lol在全世界各地举办赛区总决赛的同时,还开通了线上直播平台供不能去现场的观众观看。

除了卖入场券,另外一项重要的收入来源是卖转播版权,比如去年lpl夏季赛决赛第二天,各大视频网站都上线了直播,而这一切都要经过官方的授意才行。以爱奇艺为例,它购买了电竞比赛转播权之后,除了自己平台上线外,还会有选择性地选择其他网络平台共同分享,这样既丰富了用户的选择,又最大限度的增加了自己的收入。当然这种付费观赛的机制对于电竞行业来说还需要很长的时间才能普及。

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