为什么比赛爱用纳尔?
因为强啊,还贼好玩。我玩纳尔基本没输过。 我的套路一般是主W副E,一级Q,有R点R(对面上来就开大),出门装多兰盾和两瓶血,回蓝牌。前期就是疯狂推线,推得对面一浪一浪的,你打我一下,我还你一套WEEEEE!压得对面补兵都不敢补,只要不是被压得太狠,一定不要怂,越塔干他丫的,有被动和防御塔伤害加成,越塔也不亏反倒是塔打你一下你收一波兵,经济上不会差太多。
如果对面是个近战而且是高爆发英雄,前期你被压制了,也不要怂,开大反打,现在纳尔的大招可以击飞所有的单位,只要对面不是太肥,一个大招打回去,一般情况对面就得回家补血,这时候你推一波塔,收兵线,保持自己的经济不下跌,如果对面是远程且手较长,就开大跑,别傻傻站在那让对面A你,你的被动会在你跑的时候加一定的防御值。总之一定要保持自己的输出状态,不能让对面把你养肥了。 六级以后有大招就不要怂,就算对面是诺克泰坦这种肉,一个满级大招也能秒了。当然对面如果是剑姬这种不依赖平A的英雄你就只能干着急。所以要注意把握开大的时机,最好是在对面交完控制技能或者想控制你时开大,这样能避免对面的突进型英雄在你放大招的时候击退你,造成你大招空掉。
团战时,千万别直接开大打后排,如果你先手的容错率太低,很容易被控到死。正确的做法应该是团战开启后,对面控制技能交了,马上开大,这时所有技能都算好,往对面人群中砸,能接到就接,接不到也无所谓,一个满级大招打在对面C位脸上,就算没打死,对面也残了,接下来就是你的事了。
另外提一点小技巧,游戏进行到中期,你的装备应该差不多了,为了保命可以买一个救赎,主动使用可以返还死亡时间,复活甲不能跟这个比。 还有一个小技巧就是学会利用小兵推进,清完兵线后,站在小兵后面开大,你会发现对面的C位不敢过来,而你和你的队友却已经过来了,这是一个非常好的保命技能。 还有,玩纳尔一定记得要疯,不要怂。