电子竞技是不是体育?

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电子竞技有没有可能发展成一种像足球,篮球那样的体育运动,并举办全球总决赛甚至奥运会? 答案是肯定的,只不过需要很多条件、过程很漫长(可能需要十几年乃至更长的时间),并且结果也不一定能够如愿以偿。 2017年举行的DOTA2亚洲邀请赛上,Valve官方正式邀请了来自全世界各地的电竞选手参加了在波士顿举办的国际邀请赛,并授予了这些参赛选手“Professional Player”的职业选手身份。而职业选手的身份意味着参赛的各国选手可以直接以职业运动员的身份申请签证进入美国,不需要再承受层层审核之苦。

国际奥委会对于电子竞技的定义是"基于信息技术的体育项目"。这一定义强调了信息技术在电子竞技运动中的作用和地位,以及电子竞技运动的现代性特征和未来发展趋势。但这样的定义过于宽泛和模糊,并没有具体指出哪些项目是电子竞技。许多人们耳熟能详的项目,例如魔兽、星际、CS,甚至是红警都纷纷被质疑是否属于奥林匹克的运动项目。虽然目前看来国际奥委会并未有将上述项目列入奥运项目的打算,但是已经有人开始为此而努力。

一位法国议员在2013年的国际奥委会会议上就提议应该把《英雄联盟》纳入东京奥运项目,当时引起了不小的轰动。而在前不久,又有一项新的研究提到了《英雄联盟》成为奥运项目的可能性,这项研究由澳大利亚新南威尔士大学电竞实验室发布,研究人员分析了不同电竞游戏对体能及技能的要求,以及参加电竞比赛的人数及观众人数,来评估电竞赛事作为奥运会候选项目的可行性。

他们发现《英雄联盟》的竞技性很高且很有参与度,观众也很多,所以《英雄联盟》进入决赛场应该是有很大机会的;而《DotA2》则由于对技能够高,观众也多,所以进决赛的机会也很大;至于《绝地求生》因为对技术的要求低,参与的玩家多而且也比较容易操控,所以进决赛的概率最大……最后研究者给出来的结论是《英雄联盟》进决赛的概率最高,其次是《DotA2》。 不过最终能否成行还有很长的路要走——即便只是作为奥运会的一个表演项目,必须经过非常严格的审核才能确定。

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