fm2016可以建新球场吗?
FM2016新增加的球场功能,是玩家很关心的一个话题。之前一直没有收到游戏的开发版,也错过了测试,所以并不能完全确定所有细节和规则。在这里我将自己所了解的,根据之前的经验推测的,以及玩家论坛中总结的内容进行整合,给出一个大致的介绍,让大家对新功能有个大概的了解。在正式介绍功能前,简单说一下流程,新建建筑,点击添加,输入名称,选择所属俱乐部(这里仅以城市为案例),选择风格,确定位置,然后就可以看到效果图了,最后确定后进入设计模式,可以根据自己的喜好进行装修。
首先,我们要了解,游戏里一共可以设置两个球场,一个为主场地,一个为非主场地。也就是说,你可以设置两个不同的球场,但是不能同时使用。 那么重点来了!FM2016的新功能到底在哪里呢?那就是你可以在比赛时随意切换你的主场!没错,就是主客场任意切。
当然,你也需要提前建好这两个球场。 接下来,我们看看效果。 图中为游戏内截图,为我使用的主场及客场的模型。可以看到,在赛季中间,我可以切换球场所在地,并且更换相应的地名和外观。这样我在执教球队的时候就能够更好地塑造品牌形象,增加粉丝的数量。例如我将客场设在离我的家乡不远的地方,这样我能将“远征”列入赛程,让比赛更有看点;又例如我将赛场设在自己母校附近,这样我就能将“回忆杀”运用其中,来打动我的球迷,提高人气。
除了切换场地外,你还能够在比赛进行时,切换你的阵型,甚至是半场切换,让你能够随机应变,更灵活地应对对手。不过,这种随机性会根据情况而有所变化。 我曾在尝试的过程中,中途切换阵地,结果我的球员们在下半场开始疯狂进攻,竟然连入五球,将比分超出。可见FM16对于阵形的切换是有智能判断的。